SEGA SATURN Konsole Retro Sammler
¤ Model No.: MK-80200A-50
¤ Hersteller: Indonesia
¤ incl. 2 Pads / Kontroller
¤ 1 Spiel Slam Jam 96
¤ alle Kabel, Strom und AV Kabel
¤ 1 x Original SEGA SATURN Memory Card
¤ alles Original Bilder
¤ Zustand: gebraucht, sehr gut
¤ Technisch gepürft, Druckluft gerreinigt
Lieferung: 1 Sega Saturn Konsole, 2 Kontroller,1 Memory Card, 1 Netzteil, 1 AV Kabel
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Technische Daten
Hauptplatine
Speichererweiterung 1 MB
Hauptprozessoren
Zwei SH-2 7604 32-Bit-RISC-Prozessoren mit je 28,6 MHz (je 25 MIPS) − mit jeweils 4 kB „on-chip“-Cache, davon 2 kB als direkt adressierbares RAM benutzbar
SH-1 32-Bit-RISC-Processor, 20 MHz (20 MIPS), zur Kontrolle des CD-ROM-Laufwerks
Saturn Control Unit (SCU) 32-Bit-DSP mit 14,3 MHz, DMA-Controller und Verarbeitung von Geometrie
Hitachi 4-Bit-MCU, „System Manager & Peripheral Control“ (SMPC)
Video
VDP1, 32-Bit-Video-Display-Prozessor
Sprite-, Polygon-, und Geometrie-Engine (4-eckige Polygone)
Dual 256 kB Frame Buffer für Rotations- und Scaling-Effekte
Texture Mapping
Gouraud Shading
512 KB Cache für Texturen
VDP2, 32 Bit-Background-und-Scroll-Plane-Video-Display-Prozessor
Background Engine
Fünf gleichzeitig scrollende Hintergründe
Zwei gleichzeitig zoomende/rotierende Spielebenen
200.000 textur-gemappte Polygone pro Sekunde
500.000 flat-shaded Polygone pro Sekunde
60 Animations-Frames pro Sekunde
24-Bit-True-Color-Grafik
16,7 Millionen Farben
Auflösungen: 352 × 240, 640 × 240 und 704 × 480 Pixel
Programmierbare Anzeigenauflösungen: (Horizontale Größen von 320, 352, 640, 704 Pixeln), (Vertikale Größen von 224, 240, 256 scanlines, non-interlaced), (Vertikale Größen von 448, 480, 512 scanlines, interlaced), nur PAL-Konsolen unterstützen Scanlineanzeigen von 256 und 512
7,1590 MHz Taktrate bei NTSC-Systemen, 6,7116 MHz für PAL-Systeme
Audio
Yamaha FH1 Digital-Signal-Prozessor (DSP) mit 22,6 MHz
Motorola 68EC000 Sound-Prozessor mit 11,3 MHz (1,5 MIPS)
32 Kanäle für PCM (pulse-code modulation) oder FM (frequency modulation) Sound
Beliebig viele der 32 Kanäle können verbunden werden für mehrere Operatoren pro FM Sound-Kanal
Normalerweise wurden vier Operatoren pro Kanal für 8 FM-Kanäle insgesamt genutzt
44,1 kHz Sampling-Rate
16-Bit-Stereo-DAC
Speicher
2 MB RAM (Hauptspeicher)
1,54 MB Video-RAM
512 kB Audio-RAM
512 kB CD-ROM Cache
32 kB RAM (battery backup), als Massenspeicher (Spielstandspeicherung, High Scores, etc)
Medien
Double-Speed-CD-ROM (320 KB/s Übertragungsgeschwindigkeit)
Audio-CD-kompatibel
CD+G-kompatibel
CD+EG-kompatibel
CD single (8 cm CD)-kompatibel
Video CD (MPEG1), optional
Photo CD, optional (durch extra Software)
Electronic Books, optional (durch extra Software)
Digital Karaoke, optional
512 kB Memory-Cartridges für Spielstandsicherung, optional
Eingabe und Ausgabe
High-Speed-Serial-Communications-Port
Interner 32-Bit-Expansion-Port
Interner Multi-AV-Port für Video-CD-Adapter
Composite video/stereo (Standard)
NTSC/PAL/SECAM RF (optional)
S-Video-kompatibel (optional)
RGB-kompatibel (optional)
Hi-Vision (EDTV) und 31 kHz (VGA) Anzeige: (31 kHz: 320 × 480 oder 640 × 480, non-interlaced), (Hi-Vision: 352 × 480 oder 704 × 480, non-interlaced) Benötigt kompatiblen Monitor und Video-Kabel (optional)
Analoges Control-Pad optional
Zwei Control-Pad-Anschlüsse
Stromversorgung
AC120 Volt; 60 Hz (US/CAN)
AC240 Volt; 50 Hz (EU/AUS)
AC100 Volt; 50/60 Hz (JP)
3-Volt-Lithiumbatterie (CR 2032) zum Antreiben des permanenten RAM- und SMPC-internen Realzeittaktgebers
Fernsehnormen
NTSC-J (JP)
NTSC-US (US/CAN)
PAL (EU/AUS)
SECAM (F)
Stromverbrauch
ca. 25 W
Größe (Europa-/US-Modell)
Breite: 260 mm (10,2″)
Tiefe: 230 mm (9,0″)
Höhe: 83 mm (3,2″)
- Tanja S., 15.02.2022Retro mein Mann hat sich gefreut
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