Atari 2600 Asteroids Modul - Retro Arcade Game
Artikelzustand: Gebraucht mit minimalen Gebrauchsspuren
Genre: Arcade - Shoot 'em up
Lieferumfang & Informationen
- 1 Spielmodul
- Regionalcode: PAL
- EAN: CX2649P
- Ohne Gebrauchsanleitung
Spielbeschreibung
Das Raumschiff des Spielers befindet sich in einem zweidimensionalen Weltraum. Es kann sich um die eigene Achse drehen und Schüsse in alle Raumrichtungen abfeuern. Durch Zünden seines Raketentriebwerks wird es in Vorwärtsrichtung beschleunigt. Entgegen dem Trägheitsgesetz bremst es im luftleeren Raum jedoch ohne weiteres Zutun langsam wieder ab. Eine Schnellbremsung ist nach einer 180°-Kehrtwende mit Hilfe des Triebwerks möglich.
Das Ziel des Spiels besteht darin, auf jeder Spielebene alle Asteroiden sowie sporadisch auftauchende Ufos zu zerschießen. Für das Spielfeld gelten zyklische Randbedingungen, das heißt, dass alle Objekte, die den einen Spielfeldrand verlassen, auf dem gegenüberliegenden wieder auftauchen. Wird das Raumschiff von einem Asteroiden getroffen oder von einem Ufo beschossen, so geht es verloren. Je nach DIP-Schaltereinstellungen verfügt der Spieler über insgesamt drei oder vier Raumschiffe.
Die Asteroiden bewegen sich auf zufälligen, geraden Bahnen über das Spielfeld. Durch Beschuss zerfallen sie in mehrere kleinere Brocken, die nach bestimmten Gesetzmäßigkeiten wieder in andere Richtungen und mit anderen Geschwindigkeiten fliegen. Die kleinsten Brocken können mit einem Schuss restlos vernichtet werden. Sind alle Asteroiden und ihre Bruchstücke verschwunden, beginnt die nächste Spielebene.
Technische Details
- Entwickler: Ed Logg, Lyle Rains
- Hersteller: Atari, Inc.
- Erstveröffentlichung: November 1979
- Plattformen: Arcade, Atari 2600, Android, Microsoft Windows
- Spielmodus: 2 Spieler abwechselnd
- Steuerung: 5 Knöpfe (links, rechts, Feuer, Thrust, Hyperspace)
- Arcade-System: M6502 @ 1,5 MHz
- Monitor: Vektor-Auflösung 256×231 (4:3 Horizontal), Monochrom
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